小丑牌制作人坦言难以再现成功 对他人开发者的建议却无济于事_体育直播
来源: 直播吧
2025-03-12 16:06
03月12日讯,近期,独立游戏《小丑牌》的制作人Localthunk在社交媒体上引发了广泛关注。自2024年2月推出以来,这款围绕“肉鸽类扑克”展开的游戏,不仅销量突破百万,还在Steam平台上获得了惊人的98%好评率,俨然成为了年度现象级的黑马,更是赢得了TGA的年度手游等多个奖项。然而,当有人向他询问如何给其他开发者提供建议时,Localthunk的回答却超出了大家的预期。
在Reddit的AMA(问我任何事)环节中,Localthunk坦言:“对于我来说,向其他开发者给予建议简直毫无意义。因为我所拥有的唯一经验就是《小丑牌》——在五个月之内实现了500万美元的销售额。每一个项目都有其独特的环境,我可能的‘建议’反而会误导他人。我会分享我在此过程中采取过的做法,但这并不意味着其他开发者也应该按部就班地照搬。”
他更是进一步深入这一话题:“《小丑牌》的成功中有太多偶然的成分。例如,最初我仅将其视作一个‘周末消遣项目’,其开发周期也仅花费了18个月;还有Twitch主播的偶然试玩,竟然是引发热潮的关键……如果让我重新来过,我甚至无法保证会重现这样的成功。”
在这番发言中,Localthunk不仅展示了对自身成功背后机缘的谦虚认知,也将焦点放在了游戏制作的复杂性上。他所传达的是,成就是运气与付出的交汇,而这条道路上的每一步都不能简单复制。
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